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Hull Rupture 攻略: 最初の20ウェーブを生き延びる

要点

まず人間の生産基盤を作ります。Reproducerを建て、Human Storageを追加し、余った作業員をLarva Generatorに割り当ててから追加のタレットを買います。少ない数の強化タレットで接近ルートを覆い、新しいルートを守れるときだけ拡張し、ウェーブ20までAirlockに最後の防衛線を残します。

要点

Hull RuptureのClassicモードは、20ウェーブを生き延びるランです。序盤はタレットを増やす競争ではなく、経済の競争です。最初の防御が時間を稼いでいる間に、建設を続けられるだけの人間とエネルギーを用意します。

船はつながった工場であると同時に、キルゾーンでもあります。モジュールを追加するたびに何かが生産されますが、質量が増え、エイリアンの進路も変わります。安定したランでは、この3つの仕事をどれか一つに偏らせず、両立させます。

人間の生産から始める

Reproducer(リプロデューサー)を早めに建て、人口を補充できるようにします。Human Storage(ヒューマンストレージ)を追加して予備を確保し、残りの作業員の多くをLarva Generator(ラーヴァジェネレーター)に割り当ててエネルギーを作ります。

建設する直前には、人間を2〜3人空けておきます。部屋に割り当てた作業員は建設に使えないため、全員を配置していると次のモジュールを置けなくなります。

Reproducerが動き始めたら、新しい人間をエネルギー生産へ回します。次のモジュールやタレットが遅れそうならLarva Generatorを強化します。エネルギーが上限に張り付く、または人間が常にゼロになる場合は、別の武器を買う前にそこを直します。

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最初の防御を置く

一地点ではなくルートを覆います。最初のタレットは出口とAirlock付近の接近路を撃てる位置に置き、2基目を別のラインに置き、3つ目のスロットはAirlock近くの予備として残します。

Gauss(ガウス)などの貫通武器は、複数の敵に当てられる長く開けたラインに向きます。短射程武器は閉じたループや急カーブに向きます。船が守られているように見せるためだけに、弱いタレットを船体全体へ均等に散らさないでください。

序盤の困りごと 最初に買うもの 理由
人間が補充されない Reproducer 安定した人口が他のすべての資源の土台になる。
エネルギーが常に上限 Larva Generatorの強化 エネルギーが増えると船全体が動き続けられる。
次のウェーブがすでに危険 メインライン用のタレット 生産が回収する前に、防御で敗北を止める。
モジュールを置けない 空いている作業員 割り当て済みの人間は建設できない。

目的を持って拡張する

船体構築では飛行が止まり、ランダムなブロックが提示されます。Airlockとエンジンの通り道を空け、外側ルートを伸ばしてエイリアンの降下ポッドを分散させ、内部通路やループでキルゾーンを作ります。

長いルートは、守れる場合にだけ役立ちます。火線が重ならない美しい迷路は、ただ長いだけの通路です。同時に、モジュールを増やすほど重量も増えます。船が遅くなりすぎたらエンジンを追加・強化して燃料を守るか、寄り道を減らして浮いた資源を生産と防御に使います。

ウェーブの合間に使う

今のランで使えるものを買います。次のウェーブが危険ならタレットの箱が安全な買い物です。エネルギー、人間、または不足した生産チェーンがすべての判断を縛っているなら、モジュールの箱が向いています。

戦闘後のショップをリロールして、使えない提示を避けるのは正当な判断です。銀河マップでは、本当に必要な資源や修正効果が得られるルートを選びます。船が脆いときは安全なルートが正しく、現在の防御で次の戦闘を処理できるなら、より実入りの良いルートが正しくなります。

ウェーブ20まで運ぶ

終盤は冗長性の勝負です。補充と緊急建設のための人間の予備を残し、タレットの後ろに戦闘ユニットか強力なAirlockの最後の防衛線を置き、すべてを入れ替えるのではなくメインの火力ラインを強化し続けます。

デスポットを生かしたままウェーブ20を突破するとClassicクリアです。パッチv1.0.15が挙げているのはウェーブ8、9、10で、それ以前ではありません。発売前のルート指南は出発点として扱い、現在のショップと船体ドロップに合わせて調整してください。

素早い判断順

  1. Reproducerとエネルギーの循環を止めない。
  2. 建設用に人間を少人数残す。
  3. 次のウェーブを解決するタレットかモジュールを買う。
  4. 現在の生産チェーンが安定してから、新しい生産系統を追加する。
  5. 船が重く感じ始めたら、速度と拡張を見直す。
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