Hull Rupture WikiPC · v1.0.15
← 攻略ライブラリ
ビルド · 攻略

Hull Rupture おすすめビルド: 船体形状から組む終盤構成

要点

固定の買い物リストではなく、今の船体を中心に組みます。長く開けたラインにはGaussなどの貫通武器、閉じたループには短射程の高火力や跳弾が向きます。減速や脆弱化を加えて敵をキルゾーンに留め、ショップがコアタレットのスケーリング修正を出すならJellyfish Generator中心の経済も候補になります。

要点

Hull Ruptureに、保証された唯一の「最適ビルド」はありません。船体ブロック、ショップのパック、マップイベントはランダムで、出るアーティファクトやアップグレードもランによって変わります。

より役立つ問いは、今の船がどのビルドを支えられるかです。強い終盤計画は3つでできています。船体に合う武器の形、その形を強くする火力倍率、そして両方を支える経済です。

船体から始める

船体は、どの武器が実際に仕事をできるかを決めます。長く開けた外側のラインは射程と貫通を評価し、曲がりくねった内部通路は短射程の火力と繰り返しの接触を評価します。

船体の特徴 武器の形 追加するもの
長く直線的な外側ライン Gauss、貫通、長射程武器 ライン入口の減速または脆弱化
繰り返すカーブやループ 短射程の高火力、跳弾効果 敵がループへ入る位置の減速または毒
背後に着地点がある開けた射撃区画 一か所に積まない層状防御 Airlockの予備防衛
コンパクトな生産コア 出口を覆えるだけの火力 全部屋を武装させず、別にキルゾーンを作る

敵が背後に降下できるなら、防御を一つの開けた区画へ集中させないでください。少なくともAirlockに予備の防御層を残します。

広告

火力倍率を加える

発売時の映像には、船内のJellyfish Generator(ジェリーフィッシュジェネレーター)1台ごとにコアタレットのダメージを上げる修正効果が映っています。これにより、Jellyfish中心のエネルギー経済をタレットの火力倍率としても使えます。

これは方向性であり、買い物リストではありません。ショップがJellyfish Generatorやスケーリング修正を出さないなら、無理に組むと防御が弱いまま立て直せなくなります。今の船体が実際に支えられる火力源を選びます。

状態異常ももう一つの倍率です。減速は敵を射撃時間内に留め、脆弱化は受けるダメージを増やし、毒は継続ダメージを加えます。状態異常の発生源をキルゾーンの入口に置き、直接ダメージを追加時間に乗せる位置へ置きます。

経済を止めない

支える経済は通常MineralsとMicrochipsで、上位の生成器やアーティファクトが一方の資源を他方へ変換します。発売時の映像にはJellyfish Generator、Isotope生産、Adamantiumも映っています。

上位チェーンへ移るのは、必要なキットと修正効果が実際に提示されているときだけです。選んだ防御に必要な2〜3種類の資源を決め、マップとショップで欠けた連結を埋めます。

ショップが核となるパーツを出し続けないなら、リロールする、別の火力源へ変える、探索イベントで不足を補うのいずれかを選びます。あと1アイテムで完成するビルドは、そのアイテムを実際に持つまでは計画ではありません。

判断順

  1. 船体の射線を確認する。
  2. 選んだ防御を支える人間とエネルギーがあるか確認する。
  3. ショップやイベントプールが対応する倍率を出しているか確認する。
  4. Airlock用の予備戦力を残す。
  5. ウェーブに失敗したら一度に一つだけ変える。

コミュニティで報告された「最強」構成は方向性であり、約束ではありません。ゲーム内にはランのランダム性が残り、開発陣はフラストレーションを消さず減らす方針だと述べています。

広告
広告

検索