Hull Rupture WikiPC · v1.0.15
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Bosse · Leitfaden

Hull Rupture Welle 10: Den Boss besiegen

Kurzantwort

Der Boss in Welle 10 verlangt gebündelten Burst-Schaden. Setze deine stärksten Einzelziel- oder Durchschlagswaffen auf die längste Linie, die er überqueren muss, halte ihn mit Verlangsamung oder Verwundbarkeit fest und behalte direkten Burst-Schaden im Plan. Patch v1.0.15 senkte Leben und Heilung, aber der Boss kann einen Run noch beenden, wenn er die Despotenkammer erreicht.

Kurzantwort

Der Boss in Welle 10 verlangt gebündelten Burst-Schaden, keinen langwierigen Zermürbungskampf. Er ist schnell, hat viel Leben und heilt schnell genug, um eine Verteidigung zu durchqueren, die normale Wellen bewältigt hat.

Das Risiko ist nicht nur seine hohe Lebenspunktzahl. Eine geteilte Verteidigung gibt ihm Zeit, sich zu regenerieren, während er sich der Despotenkammer nähert. Erreicht er die Kammer mit genug Leben, kann der Run sofort enden.

Was sich in v1.0.15 geändert hat

Patch v1.0.15 senkte Leben und Heilung des Bosses, während die Wellen 8 und 9 etwas härter wurden. Das macht ihn weniger erdrückend, nicht harmlos. Bereite dich auf Welle 10 vor, als sei sie weiterhin der erste große Fehlerpunkt des Runs.

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Baue die Killzone

Setze deine stärksten Einzelziel- oder Durchschlagswaffen auf die längste freie Linie, die der Boss überqueren muss. Unterstütze sie mit Verlangsamung und Verwundbarkeit, damit der Boss mehr Zeit im Schadensfenster verbringt.

Alle Geschütze am Boss-Spawn zu stapeln, kann in einem Burst funktionieren, ist aber fragil, wenn der Boss von anderen Gegnern begleitet wird oder die Linie unterbrochen ist. Ein besserer allgemeiner Plan ist ein vorbereiteter Korridor mit überlappendem Feuer und einer zweiten Verteidigungslinie am Airlock.

  1. Wähle die längste Linie, die der Boss überqueren muss.
  2. Setze direkten Burst-Schaden auf diese Linie.
  3. Ergänze Verlangsamung oder Verwundbarkeit am Eingang.
  4. Halte eine zweite Schicht am Airlock.
  5. Verbessere die Hauptschadenslinie, bevor du den Rumpf erweiterst.

Verlasse dich nicht nur auf Schaden über Zeit

Ein Gift- oder DoT-Build kann für diesen Kampf schlecht gerüstet sein, weil die Regeneration des Bosses den Schaden übersteigen kann. Behalte direkten Burst-Schaden im Plan und nutze Schaden über Zeit nur als Ergänzung.

Dieselbe Regel gilt für ein einzelnes Scharfschützengeschütz. Eine Waffe mit großer Reichweite kann es schaffen, aber Spieler berichten, dass es knapp ist und oft ein zweites Geschütz oder ein Upgrade braucht. Gehe auch nicht davon aus, dass ein Weitbereichsgeschütz automatisch den Boss fokussiert; lege genug redundanten Schaden in die Killzone, damit der Boss nicht durchkommt, während das Geschütz abgelenkt ist.

Achte auf die Bonusbegegnung

Erscheint der Boss vor Welle 10 während eines Interceptor-Angriffs als Bonusgegner, behandle diese Route als riskanten Umweg, solange deine Verteidigung nicht bereits stark ist. Ein Spieler meldete, dass dies schon in Welle 7 beim Besuch eines Geschützmarkts passierte. Patch v1.0.15 senkte Leben und Heilung des Bosses, kündigte aber nicht an, dass diese Begegnung entfernt wurde.

Nach dem Kill

Du hast Erfolg, wenn der Boss stirbt, bevor er die Despotenkammer erreicht und zerstört. Gib die Shop-Belohnung danach für den schwächsten Teil der Verteidigung aus, statt das Schiff nur um seiner selbst willen zu erweitern.

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