Hull Rupture onda 5: como vencer o primeiro chefe
Enfrente a onda 5 como o primeiro combate de chefe focado em concentrar o fogo: coloque a torre mais forte onde ela cubra a aproximação compartilhada, adicione uma segunda linha ou uma unidade de Barracks e mantenha o Airlock defendido. Melhore a torre que já cobre a linha principal em vez de espalhar fogo fraco pelo casco.
Resposta rápida
A onda 5 é o primeiro grande teste de defesa concentrada de uma partida Classic. Trate-a como um combate de chefe, não como mais uma onda comum: você não precisa de uma nave excepcional, mas precisa de fogo suficiente no lugar certo e uma reserva atrás do Airlock.
O que a onda exige
O primeiro chefe chega enquanto a economia ainda é pequena. Uma defesa espalhada igualmente pelo casco costuma falhar porque nenhuma linha causa dano suficiente. Uma defesa concentrada demais pode falhar se o chefe ou seus escoltas chegarem por uma segunda aproximação.
O alvo prático é um pequeno grupo de torres melhoradas cobrindo a aproximação compartilhada, mais uma camada capaz de parar o que passar.
Uma formação estável de três torres
- Coloque a primeira torre na aproximação frontal ou superior para que ela atire na primeira linha.
- Coloque a segunda na outra aproximação, não diretamente ao lado da primeira.
- Coloque a terceira torre perto do Airlock como reserva.
- Melhore a torre que já cobre a linha principal antes de adicionar uma quarta torre fraca no fundo.
Uma forma que funciona é um pequeno grupo de torres melhoradas na aproximação principal, mais um Barracks e pelo menos um Juggernaut atrás do Airlock. Se a loja oferecer outra unidade pesada ou uma melhoria forte de entrada, use o que tiver; a forma importa mais que os nomes exatos do kit.
Quando um Barracks é a melhor compra
Se a loja oferecer um Barracks e a melhoria que aumenta muito o dano dele, isso pode ser uma alternativa válida a gastar tudo em outra torre. Uma sala de entrada melhorada é outra forma de sobreviver ao primeiro chefe.
Escolha a opção que usa os recursos que você já tem. Não venda toda a base de produção por uma única torre rara; depois desta onda ainda restam 15.
Antes da onda começar
- Confirme que os trabalhadores estão atribuídos.
- Mantenha Reproducer e Human Storage funcionando.
- Guarde uma pequena reserva para repor perdas.
- Deixe unidades de combate ou uma camada forte no Airlock como última linha.
- Verifique se a torre principal está melhorada, não apenas presente.
Se a onda já está na porta, não comece uma obra longa. Gaste o que tem na linha que está sendo atacada de verdade.
Se a tentativa falhar
Mude a concentração de fogo ou a reserva, não o build inteiro. Se o chefe chegou ao Airlock com pouca vida, uma melhoria ou mais uma unidade atrás da porta pode bastar. Se o chefe nunca levou dano sério, o problema está na linha, não na última camada.
A onda 5 termina quando o chefe morre e a partida continua. Use o resultado como informação: uma defesa que sobreviveu por pouco é um aviso para o próximo combate de chefe, não um build concluído.