Hull Rupture WikiPC · v1.0.15
← Biblioteca de guias
Chefes · Guia

Hull Rupture onda 5: como vencer o primeiro chefe

Resposta rápida

Enfrente a onda 5 como o primeiro combate de chefe focado em concentrar o fogo: coloque a torre mais forte onde ela cubra a aproximação compartilhada, adicione uma segunda linha ou uma unidade de Barracks e mantenha o Airlock defendido. Melhore a torre que já cobre a linha principal em vez de espalhar fogo fraco pelo casco.

Resposta rápida

A onda 5 é o primeiro grande teste de defesa concentrada de uma partida Classic. Trate-a como um combate de chefe, não como mais uma onda comum: você não precisa de uma nave excepcional, mas precisa de fogo suficiente no lugar certo e uma reserva atrás do Airlock.

O que a onda exige

O primeiro chefe chega enquanto a economia ainda é pequena. Uma defesa espalhada igualmente pelo casco costuma falhar porque nenhuma linha causa dano suficiente. Uma defesa concentrada demais pode falhar se o chefe ou seus escoltas chegarem por uma segunda aproximação.

O alvo prático é um pequeno grupo de torres melhoradas cobrindo a aproximação compartilhada, mais uma camada capaz de parar o que passar.

Publicidade

Uma formação estável de três torres

  1. Coloque a primeira torre na aproximação frontal ou superior para que ela atire na primeira linha.
  2. Coloque a segunda na outra aproximação, não diretamente ao lado da primeira.
  3. Coloque a terceira torre perto do Airlock como reserva.
  4. Melhore a torre que já cobre a linha principal antes de adicionar uma quarta torre fraca no fundo.

Uma forma que funciona é um pequeno grupo de torres melhoradas na aproximação principal, mais um Barracks e pelo menos um Juggernaut atrás do Airlock. Se a loja oferecer outra unidade pesada ou uma melhoria forte de entrada, use o que tiver; a forma importa mais que os nomes exatos do kit.

Quando um Barracks é a melhor compra

Se a loja oferecer um Barracks e a melhoria que aumenta muito o dano dele, isso pode ser uma alternativa válida a gastar tudo em outra torre. Uma sala de entrada melhorada é outra forma de sobreviver ao primeiro chefe.

Escolha a opção que usa os recursos que você já tem. Não venda toda a base de produção por uma única torre rara; depois desta onda ainda restam 15.

Antes da onda começar

  • Confirme que os trabalhadores estão atribuídos.
  • Mantenha Reproducer e Human Storage funcionando.
  • Guarde uma pequena reserva para repor perdas.
  • Deixe unidades de combate ou uma camada forte no Airlock como última linha.
  • Verifique se a torre principal está melhorada, não apenas presente.

Se a onda já está na porta, não comece uma obra longa. Gaste o que tem na linha que está sendo atacada de verdade.

Se a tentativa falhar

Mude a concentração de fogo ou a reserva, não o build inteiro. Se o chefe chegou ao Airlock com pouca vida, uma melhoria ou mais uma unidade atrás da porta pode bastar. Se o chefe nunca levou dano sério, o problema está na linha, não na última camada.

A onda 5 termina quando o chefe morre e a partida continua. Use o resultado como informação: uma defesa que sobreviveu por pouco é um aviso para o próximo combate de chefe, não um build concluído.

Publicidade
Publicidade

Buscar